Voici quelques persos qui, s'ils ne sont pas tous rentrés dans la légende, n'en constituent pas moins des souvenirs impérissables d'aventures épiques, de déconnades totales et de situations critiques !
Dieter Kriegfalker
mercenaire Germain
1989 -
Jeu : Hawkmoon
MJ : Sébastian
Dieter... haaaa Dieter !
L'un de mes tout premier persos et le premier pour ce jeu formidable qu'est Hawkmoon. On
remarque immédiatement qu'en dépit de nombreuses heures de jeu, ce brave Dieter n'est
jamais devenu un gros-bill ! Il vécu pourtant bien des aventures aux quatre coin de
l'Europe du Tragique Millénaire à fuir (souvent) ou traquer (parfois) les odieux
Granbretons avant qu'une meilleure connaissance du système ne me fasse changer de perso
pour des aventuriers plus... " élaboré " dirons nous...
Mais Dieter, en dépit de tous ses " défauts de construction ", reste en bonne
place dans mes PJ préférés. Nostalgie quand tu nous tiens...
* Caractéristiques :
FOR 14 CON 21 TAI 12 INT
12 POU 11 DEX 13 CHA 12
MD : +1D6 / +1D4
PV : 21
* Compétences notables:
Epée à deux mains - att. 62 %, par. 61 %
Arc magnétique - 53 % (dégâts : 4D6+2)
Lancefeu 31 %, Eviter 56 %, Ecouter 49 %, Mouvement Silencieux 44 %, Embuscade 41 %
(Hahahaha ! Quelqu'un ose-t-il encore prendre ce genre de compétence de nos jours ?),
Diriger une créature ailée 25 %, Connaissance de la Mécanique 06 %...
* Description :
22 ans. Guerrier de base en armure de plaque et grosse épée... Pas très grand et même
assez maigre malgré une capacité d'encaissement des coups prodigieuse (merci le bonus de
nationalité !). Cheveux sombres mi-longs plutôt crasseux, yeux verts, visage quelconque
et grande gueule (facile à jouer ça !).
Trevian Gild de Kresht
noble-voleur-guerrier pikaraydien
1991 -
Jeu : Stormbringer
MJ : Alan
Mon Gros-bill à moi !
Ca c'est un perso comme ont en fait plus (en tout cas dans notre groupuscule de joueurs
devenu matures... heu...). Il a quasiment tout fait au bon vieux temps de Stormbringer !
Pas (trop) pougné au départ, son passage dans l'Octogone du Chaos lui a été des plus
bénéfique ! Trevian est déjà mort une fois mais un sympathique prêtre de la Loi a
réussi à faire intervenir Donblas pour une petite résurrection, incroyable non ?
Gageons qu'Alain n'est plus capable d'une telle mansuétude de MJ (demandez donc à
Vinch...). A noter que boire un peu de la Mer des Ames lui conféré une Jeunesse
Prolongée de 32 ans.
Récemment, il coulait des jours heureux à Menii dans l'auberge qu'il gère avec son pote
Ralcor Aramis et... Maria de Très Pistolas ( !), avant de se faire embrigader une
nouvelle fois pour sauver le monde pour une bouchée de pain. C'est la dernière fois
qu'on l'y reprend ! ! !
Après de terribles péripéties, il s'est retrouvé tout nu à l'autre bout des Jeunes
Royaumes avec plus que 5 points de SAN...
Le fait d'avoir vu Arioch, Mabelrode, Xiombarg, Chardros, Pyaray, Slortar, Balan, Hionhurn
et Balo n'y est sans doutes pas pour rien...
* Caractéristiques :
FOR 18 CON 17 TAI 15 INT
20 POU 18 DEX 16 CHA 18
MD : +1D6 / +1D4
PV : 20
SAN : 05... on sens la fatigue...
* Compétences notables:
Epée longue att. 95 % / par. 89 % (même pas Maître !), Cimeterre (main droite) 88 %,
Javelot (main gauche) 75 %, Crocheter 84 %, Culbuter 60 %, Ecouter 86 %, Evaluer un
trésor 93 %, Eviter 90 %, Mouvement silencieux 64 %, Persuader 82 %, Se cacher 81 %, Voir
93 %...
* Description :
29 ans. Grand, corpulence à tendance très athlétique ! Cheveux foncés coupés en
brosse, yeux bruns. Affectionne les épées longues et les armures de bois barbare
(1D8+1), multiples scarifications (de vieilles blessures majeures...). Il lui manque
l'oreille droite (il se l'ai amputée lui même pour descendre de 19 à 18 de CHA selon
les voeux du MJ !).
Paul
Toréador de Gary, saxophoniste et musicien, esthète et solitaire...
1993 -
Jeu : Vampire
MJ : Alain
C'est sans aucun doutes possibles, le perso auquel j'ai consacré le plus de temps. Il
en résulte un classeur entier de notes, de commentaires, d'histoire personnelle et même
les plans de sa maison !
Ce jeune vampire a déjà bien des années de non-vie derrière lui.
Son caractère, sans être à moitié aussi extrême qu'un Malkavian, est
particulièrement lunatique. Un jour il s'enferme dans un mutisme rêveur et s'isole du
monde pour jouer de la musique des nuits entières ou composer une uvre
nécessairement imparfaite, un autre il se révèle socialement actif, amical, ouvert et
impatient de s'intégrer dans le panier de crabes immortels de Chicago.
* Caractéristiques :
[not available - D notice]
* Compétences notables :
[not available - D notice]
* Description :
Taille moyenne, fin et élancé, svelte à la limite du décharné... Cheveux noirs et
yeux bleu foncés.
Porte généralement un ample pantalon de toile de couleur sombre, une chemise de soie
noire et un blouson de daim noir.
Chaussures de marques, montre Blancpain en or et harmonica en ivoire.
Se déplace en Jaguar XJS V12 6.0l
Tristan de Termalec
Chevalier d'Arthur, originaire de Petite Bretagne, vassal de Richard de Quimper
1992 -
Jeu : Table Ronde
MJ : Fabien Menthoux
Voilà peut-être mon perso préféré.
Il faut dire qu'un Fabien en forme sait faire vivre le monde arthurien comme personne.
Ses aventures seraient trop longues à raconter ici mais sachez qu'il fut successivement
impliqué dans une quête cosmique, dans des intrigues à la cours d'Arthur, dans une
série de tournois des plus prestigieux et finalement dans des aventures multiples en
Petite Bretagne pour mettre un terme au exactions du félon Antoine...
* Dons : Combat 8, Magie 3, Communication 2, Perception 4, Nature 3, Foi (Seridwen) 4
* Caractéristiques :
Physique : 10 -> Force 8, Rapidité 11, Coordination 11
Psychique : 5 -> Volonté 6, Décision 4, Intelligence 5
Apparence : 8 -> Aura 8, Beauté 9, Honnêteté 7
* Compétences notables :
Epées 22, Petits boucliers 19, Esquive 18, Mains nues 18, Tournois 18, Agilité 15,
Cheval 14
* Hauts faits :
A battu Lamorack, Agravin et Sagremor en combat singulier, à décapité un ours
gigantesque, à gagné un tournois avec le voile d'Isabelle de Quimper, à épousé
Isabelle de Quimper (fille de Richard)
* Description :
25 ans. Grand et lourd, chevalier-bâneret de Petite Bretagne. Chevelure sombre mi-longue
et yeux clairs. Sa Foi Antique le rend particulièrement amer envers ce nouveau Dieu
unique dont le culte se répand de plus en plus...
Epée longue et mailles quasigénées.
Cheval : Buffalon (destrier moyen)
Gregor " Vlad " Lafontaine
Sergent Falkampf
1989 -
Jeu : Berlin XVIII
MJ : Alan
Encore une antiquité ce perso...
Petit Koss devenu Sergent après bien des arrestations de bandits. Il a même gagné la
médaille du mérite de Berlin... mais je me souviens plus dans quelle aventure !
* Caractéristiques :
Force 13 Constitution 16 Réflexes 15 Habileté 14 Sens 12 Connaissance 9 Aura 14
Témérité 9 Beauté 14
* Compétences notables :
Armes à feu 74 %, Armes blanches 56 %, Bluffer 43 %, Combat à mains nues 53 %, Commando
54 %, Conduite (voiture) 44 %, Connaissance de la rue 37 %, Corruption 44 %, Pister 55
%...
* Description :
27 ans (02/07/2059). 189 cm. 95 kg. Caucasien. Cheveux : blonds coupé ras. Yeux :
marrons. Signes particuliers : cicatrice sur la joue gauche et tatouage " Pieu &
Eclair " sur le bras droit.
Origine : Francienne. Etat civil : Célibataire, pas de régulière connue. Affectation :
Falkhaus 18.
Axel " Archangel " Carpenter
NetRunner de Night City
1992 -
Jeu : Cyberpunk
MJ : Barzi
Ce brave Axel devrait être le roi de la Matrice avec ses compétences ! Bon... Barzi a
toujours eu une certaine tendanec à l'exagération...
Hélas, il est surtout recherché par Arazaka : lui et ses copains ont fait sauter le
dernier étage du siège de la corpo à Night City...
* Caractéristiques :
INT [10] REF [10/13] TECH [9] SF [8] BT [8] CH [7] MV [6] CON [11] EMP [10/8]
* Compétences notables :
Interface (12), Connaissance du système (10), Programmation (10) Conduire Auto (8),
Pistolet (7), Cybertech (7)... ceci sans compter les bonus du cyber bien sûr...
* Cyber :
Appareil respiratoire, Connection cybermodem, Connexion superarme, Connexion véhicule,
Contrôleur de superarme IDD, Cyberaudio, Cyberoptique (lunette de visée, changement de
couleur, ampli de lumière, afficheur Timesquare), Neuromat, Prise d'interface, Support de
puces, Treissage muscles et os, Vitmat
* Description :
22 ans. Longiligne (188 cm, 80 kg). Longs cheveux blonds et yeux bleu très clairs.
Oreilles taillées en pointe (par chirurgie esthétique).
Archibald MacMurphy
Nain. Détective privé à Seattle
1996 -
Jeu : Shadowrun
MJ : Jones
Il n'a rien de vraiment exceptionnel ce perso et pourtant c'est l'un de mes préférés... peut-être parce qu'il prend à contre-pied ma tendance " pro-elfique " habituelle. C'est depuis Archibald que les Elfes sont tous (toutes) des lopettes !
* Attributs :
Constitution 5 (7), Rapidité 4, Force 5, Charisme 2, Intelligence 5, Volonté 7
Essence 1.8
* Compétences notables :
Furtivité 5, Ruger Super Warhawk (spécialisation) 8, Etiquette (rue) 3
* Cyberware :
Armure dermale, Cyberyeux (camera, vision thermo, afficheur rétinien, 10 MP de mémoire),
Datajack, Interface Arme, Réflexes câblés (2)
* Description :
Vieux nain râblé (141 cm, 75 kgs) à la forte pilosité tant faciale que corporelle en
général. Gros cigare éternellement machouillé, imper et chapeau mou, bottes cloutées.
Râleur et à moitié alcoolique... bref : un vrai cliché !
Sabak Doigts-Agiles
Jeune " aventurier polyvalent " des Cités Pourpres
1996 -
Jeu : Elric
MJ : Alan
Sabak est un jeune voleur de l'Ile des Cités Pourpres. Il débuta ses aventures à 18
ans en ce faisant enlever et mis en esclavage par les maléfiques Pan Tangiens. Après
quelques mois d'un cauchemar perpétuel il réussi à s'échapper de Pan Tang avec l'aide
d'une femme de la noblesse locale.
Après quelques péripéties il fut récemment engagé par un Melnibonéen et son valet
Inithias (c.f. Vinch) pour leur servir de " pont culturel avec les sauvages des
Jeunes Royaumes ". Ensemble, ils ont déjà parcouru la moitié des Jeunes Royaumes
et cela ne semble pas prêt de s'arrêter...
* Caractéristiques :
FOR 15 CON 18 TAI 11 INT 15 POU 16 DEX 18 CHA 16
MD : +1D4
PV : 15
* Compétences notables:
Cimeterre 96 %, Chercher 95 %, Dépl. Silencieux 89 %, Grimper 82 %, Sauter 85 %, Se
Cacher 71 %, Natation 69 %, Ecouter 74 %, Esquive 60 %, Sagacité 55 %...
* Description :
21 ans. Petit, silhouette svelte et musclée. Cheveux châtains bouclés, yeux rieurs,
longs doigts agiles et démarche alerte...
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